A PlayVR Budapest Virtuális Valóság Szórakoztatóközpont marketingstratégiája
Elmentve itt :
Szerző: | Szentgyörgyi Márton Tamás |
---|---|
További közreműködők: | Kovács András |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | Virtuális valóság marketigstratégia szórakoztatóközpont |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/18359 |
Hasonló tételek
Virtuális valóság az oktatásban.
: Bakos Anikó
: Bakos Anikó
Virtuális valóság, vagy valóságos virtualitás?
: Kankulya Péter
: Kankulya Péter
Virtuális valóság hatása a turizmusra napjainkban
: Gálos Laura Julianna
: Gálos Laura Julianna
A virtuális és kiterjesztett valóság alkalmazása a vállalati szférában
: Farkas Károly Richárd
: Farkas Károly Richárd
A virtuális valóság jelen helyzete a marketingben, a COVID-19 hatásai
: Banna Marcell Rúfusz
: Banna Marcell Rúfusz
A HTC VIVE virtuális valóság szemüveg szerepe és felhasználó központú vizsgálata
: Sipaki Patrik István
: Sipaki Patrik István
A virtuális valóság elterjedése az oktatásban és a szakképzésben a pályaorientáción keresztül
: Vezér Kovács Annamária Ágota
: Vezér Kovács Annamária Ágota
Betekintés a közösségi média és az influencerek jövőjébe – Az AR/VR technológia és a virtuális véleményvezérek előrelépése
: Kemény Alexandra Imola
: Kemény Alexandra Imola
A Fair Play Plusz Divatáruház marketingstratégiájának kidolgozása
: Forgács Márton
: Forgács Márton
A virtuális mobilszolgáltatók marketingstratégiája-a Tesco Mobile példáján keresztül
: Kozma Bernadett
Megjelent: (2013)
: Kozma Bernadett
Megjelent: (2013)
VR/AR hatása a szórakoztató iparra és a mindennapokra
: Nagyváradi Bence
: Nagyváradi Bence
Tourism innovation throughout the implementation of VR technology into tourism related marketing
: Bankó Dávid Steve
: Bankó Dávid Steve
Die Beurteilung und Möglichkeiten der Virtuellen Realität (VR) im Tourismus
: Eszlári Krisztián
: Eszlári Krisztián
Konzolháború - A PlayStation és az Xbox márkaérték-vizsgálata
: Budai Tamás
: Budai Tamás
A Fair Play Event Kft. arculatának menedzselése
: Zupkó Klaudia
: Zupkó Klaudia
Analysis of the communication tools of a Hungarian gamer and IT, the PlayIT Show
: Vukovics Lilian
: Vukovics Lilian
Magyar nyelvű virtuális asszisztens
: Cserháti Tamás
: Cserháti Tamás
Futball Pénzügyek, a Financial Fair Play bemutatása és hatásai
: Horváth Ádám
: Horváth Ádám
A Budapest Trading Company marketingstratégiája
: Schneider Tímea
: Schneider Tímea
Az Opel Budapest Autószalon Marketingstratégiája
: Almási Gergő
: Almási Gergő
Az értékesítési csatornák integrációja és a kiterjesztett valóság
: Áldott István
: Áldott István
Sztereotípia vagy valóság? Generációs különbségek a munka világában
: Takács Réka
: Takács Réka
A Buddha-Bar Hotel Budapest marketingstratégiája
: Furák Fanni
: Furák Fanni
A valóság illúziója - az illúzió valósága A valóságészlelés variációi, és átalakulása a XXI. században
: Gorda Csenge
: Gorda Csenge
Coaching a virtuális világban
: Börzsei Renáta
: Börzsei Renáta
Virtuális tanulási, művelődési környezet
: Muhari Milán
: Muhari Milán
Fogyasztóvédelmi kihívások a vendéglátásban - Tudatos fogyasztók és a tudatlan valóság
: Szabácsik Andrea
: Szabácsik Andrea
Válság és valóság avagy A PIGS országok az euróövezet perifériáján
: Víz István
: Víz István
Az új budapesti libegő (Budapest Skycab) marketingstratégiája
: Gabányi Petra
: Gabányi Petra
Az aranybányászattól a virtuális bányászatig
: Körmendi Szilárd
: Körmendi Szilárd
Hitelesség és hatékonyság erősítése az influenszer marketingben - Valóság és Illúziók
: Czotter Réka Kata
: Czotter Réka Kata
Az Erasmus program, avagy az álarcos valóság és lélektani hatása
: Hajdu Vanessza
: Hajdu Vanessza
What factors lead to higher brand awareness of Zeropoint. IT and can online marketing play a role in this?
: Farkas Andrea
Megjelent: (2013)
: Farkas Andrea
Megjelent: (2013)
Virtuális kormányzás. A menekültválság kormányzati kommunikációja
: Vajda Tibor
: Vajda Tibor
Virtuális raktárkészlet optimalizálás a GE-nél
: Csapó Melinda
: Csapó Melinda
LEGO ® SERIOUS PLAY® módszertanon alapuló szervezet- és közösségfejlesztés a Hoya Lens Hungary Zrt.-nél
: Kiss Kitti
: Kiss Kitti
Rethinking paid, earned and owned - New rules for driving marketing performance ; Vetített valóság [Fordítás]
: Dinnyés Krisztina
: Dinnyés Krisztina
Virtuális idegenvezetést szolgáltató alkalmazás üzleti terve
: Csernitzky Szabolcs Bence
: Csernitzky Szabolcs Bence
Globális projekt menedzsmentje virtuális nemzetközi munkakörnyezetben
: Eleméry Kolos Tivadar
: Eleméry Kolos Tivadar
A futballvállalatok beszámolóinak részletes bemutatása és az UEFA Klublicenc és Pénzügyi Fair Play szabályzat ismertetése
: Szabó Alex
: Szabó Alex
Hasonló tételek
-
Virtuális valóság az oktatásban.
: Bakos Anikó -
Virtuális valóság, vagy valóságos virtualitás?
: Kankulya Péter -
Virtuális valóság hatása a turizmusra napjainkban
: Gálos Laura Julianna -
A virtuális és kiterjesztett valóság alkalmazása a vállalati szférában
: Farkas Károly Richárd -
A virtuális valóság jelen helyzete a marketingben, a COVID-19 hatásai
: Banna Marcell Rúfusz