Gamification 2.0 - The new trend in business life
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Thesis |
Kulcsszavak: | Gamification Játékok Intrinsic and extrinsic Flow Fogg behaviour model |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/2349 |
MARC
LEADER | 00000nta a2200000 i 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | dolg2349 | ||
005 | 20180226100928.0 | ||
008 | 150511suuuu hu om 000 eng d | ||
040 | |a BGE Dolgozattár Repozitórium |b hun | ||
041 | |a en | ||
100 | 1 | |a Baji Nóra | |
245 | 1 | 0 | |a Gamification 2.0 - The new trend in business life |c Baji Nóra |h [elektronikus dokumentum] |
246 | 1 | 1 | |a Üzleti játékosítás 2.0 - Új trend az üzleti világban |
246 | 1 | 1 | |a Gamification 2.0 - The new trend in business life |
695 | |a Gamification | ||
695 | |a Játékok | ||
695 | |a Intrinsic and extrinsic | ||
695 | |a Flow | ||
695 | |a Fogg behaviour model | ||
700 | 1 | |a Papp Judit |e ths | |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/2349/1/BajiN%C3%B3ra-Gamification-Thesis.pdf |z Dokumentum-elérés |