Streamerek, azaz videójáték influencerek
Elmentve itt :
Szerző: | Mihály Bence Norbert |
---|---|
További közreműködők: | Papp Vanda |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | business marketing e-marketing - elektronikus marketing influencer online marketing online piackutatás vállalkozás |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/26204 |
Hasonló tételek
Streamerek által használt videókártyák és processzorok elemzése a Twitch.tv-n
: Kaya Ádám
: Kaya Ádám
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János
: Vogl Máté János
A videojáték fejlesztő cégek marketingstratégiái
: Kiss Benjámin
: Kiss Benjámin
A mikrotranzakciós rendszerek és azok hatása a videojáték iparra
: Turányi Bence Gábor
: Turányi Bence Gábor
A közösségi háló szerepe a videojáték értékesítésben
: Farkas Márta
: Farkas Márta
A videojáték-ipar gazdasági és informatikai elemzése
: Máté Levente László
: Máté Levente László
A fogyasztói magatartás vizsgálata a videójáték-piacon
: Bőr Péter Ákos
: Bőr Péter Ákos
Előfizetésen alapuló videójáték-szolgáltatások hatása a videójátékpiacra
: Hollósi Andor
: Hollósi Andor
Az influencerek hatása a fogyasztói magatartásra
: Csincsák Norbert
: Csincsák Norbert
Fogyasztói elvárások változásai és hatásai a videojáték iparban
: Tóth Dániel Benedek
: Tóth Dániel Benedek
Felhő alapú szolgáltatások és szerepük a videójáték iparban
: Baranyai András
: Baranyai András
Videójáték ipar bővülése és a piac marketingkommunikációs aktivitása
: Méhész Anett
: Méhész Anett
Külföldi videojáték ipari vállalat marketingje a magyarországi piacon
: Szilágyi Viktor
: Szilágyi Viktor
Influencerek vásárlásösztönző hatásai
: Balog Adrienn
: Balog Adrienn
A VIDEOJÁTÉK PROJEKTEK SIKERESSÉGÉNEK VIZSGÁLATA A KÖZÖSSÉGI FINANSZÍROZÁS VONATKOZÁSÁBAN
: Szűcs Krisztina
: Szűcs Krisztina
A videojáték ipar és az e-sport tendenciái, kereskedelme
: Laposa Csaba
: Laposa Csaba
Hogyan lehet sikeres vállalkozás egy online videójáték csatorna működtetése?
: Pusztai Tamás
: Pusztai Tamás
A munkahelyi bántalmazás, azaz mobbing vizsgálata
: Kovács Bernadett
: Kovács Bernadett
Influencer marketing, lovas influencerek
: Koncz Laura
: Koncz Laura
Influencerek hatása a sportban
: Berta Zoltán László
: Berta Zoltán László
Az Információtechnológiai tevékenység kihelyezése, azaz az IT-outsourcing
: Kiri Olivér
: Kiri Olivér
A videójáték piac három nagy szereplőjének elemzése – mikrotranzakciók és árbevételek alapján.
: Kusper Ferenc Gergő
: Kusper Ferenc Gergő
Az influencerek, mint marketingkommunikációs eszközök
: Virág Dóra
: Virág Dóra
Influencerek hatása a vásárlási döntéshozatalban
: Bangó Bettina Andrea
: Bangó Bettina Andrea
Influencerek hatása a vásárlói döntésekre
: Bóta Áron
: Bóta Áron
Az influencerek hatása a marketingkommunikációban
: Oldal Fanni
: Oldal Fanni
Influencerek szerepe az utazási döntésekben
: Kósa Klaudia
: Kósa Klaudia
Influencerek hatása a vásárlási döntéshozatalban
: Székely Hanna
: Székely Hanna
Hogyan adjunk el videójátékot? A videójáték-ipar marketingkommunikációs eszközei, alkalmazásuk és hatásuk
: Szaszák Tamás János
: Szaszák Tamás János
Mosódió, azaz egy új ökobarát piaci szegmens születése
: Bozó Fanni
: Bozó Fanni
Én, mint termék azaz személyes márkaépítés a munkaerőpiacon
: Nácán Gitta
: Nácán Gitta
Product Placement, azaz a termékmegjelenítés a hazai piacon
: Lukácsi Zsuzsa
: Lukácsi Zsuzsa
Felhőalapú szolgáltatások hatása a videójáték-iparra, a cloud gaming, mint a jövő megoldása
: Szatmári Balázs
: Szatmári Balázs
Környezettudatos influencerek, és kampányaik társadalmi hatásai
: Durucz Dorina
: Durucz Dorina
Az influencerek hatása a fogyasztói magatartásra
: Oskolás Éda
: Oskolás Éda
Influencerek hatása a magán-egészségügyi szolgáltatásokra
: Szalai-Varga Vivien
: Szalai-Varga Vivien
Hasonló tételek
-
Streamerek által használt videókártyák és processzorok elemzése a Twitch.tv-n
: Kaya Ádám -
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János -
A videojáték fejlesztő cégek marketingstratégiái
: Kiss Benjámin -
A mikrotranzakciós rendszerek és azok hatása a videojáték iparra
: Turányi Bence Gábor -
A közösségi háló szerepe a videojáték értékesítésben
: Farkas Márta