Kohári Márk, Baják Dr. Imre, & Somi Károly. 3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése.
Chicago Style (17th ed.) CitationKohári Márk, Baják Dr. Imre, and Somi Károly. 3D-s Játék Implementálásának Menete Unity-ben, Avagy Miért Hosszadalmas Egy Mai Játékszoftver Fejlesztése.
MLA (8th ed.) CitationKohári Márk, et al. 3D-s Játék Implementálásának Menete Unity-ben, Avagy Miért Hosszadalmas Egy Mai Játékszoftver Fejlesztése.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.