A multimédia hatásai és ezek kiaknázásának lehetőségei az oktatásban
Elmentve itt :
Szerző: | |
---|---|
További közreműködők: | |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | Gamifikáció Multimédia Oktatás Videojátékok Oktatási segédeszközök Szimuláció Internet Online kommunikáció Modern eszközök kreativitás |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/5034 |
MARC
LEADER | 00000nta a2200000 i 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | dolg5034 | ||
005 | 20160725134601.0 | ||
008 | 160509suuuu hu om 000 hun d | ||
040 | |a BGE Dolgozattár Repozitórium |b hun | ||
041 | |a hu | ||
100 | 1 | |a Lakatos Viktor | |
245 | 1 | 2 | |a A multimédia hatásai és ezek kiaknázásának lehetőségei az oktatásban |c Lakatos Viktor |h [elektronikus dokumentum] |
246 | 1 | 1 | |a A multimédia hatásai és ezek kiaknázásának lehetőségei az oktatásban |
246 | 1 | 1 | |a The multimedia effects and their possible exploitations in education |
520 | 3 | |a A dolgozat a rendelkezésre álló források alapján vizsgálja a multimédia hatásait, azon belül kiemelt figyelmet szentelve az internetes kommunikációnak és a videojátékoknak. Ezen hatások kiaknázását és felhasználását méri fel, és mutatja be az oktatásban és az üzleti szférában egyaránt, külön koncentrálva a gamifikáció és a GBL alkalmazásának tapasztalataira és lehetőségeire. A hipotézis szerint az ilyen eszközök hazai használata még nem terjedt el, azonban az igény létezik, ezért van létjogosultságuk az országban. | |
695 | |a Gamifikáció | ||
695 | |a Multimédia | ||
695 | |a Oktatás | ||
695 | |a Videojátékok | ||
695 | |a Oktatási segédeszközök | ||
695 | |a Szimuláció | ||
695 | |a Internet | ||
695 | |a Online kommunikáció | ||
695 | |a Modern eszközök | ||
695 | |a kreativitás | ||
700 | 1 | |a Oláhné Zieser Zsuzsanna |e ths | |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/5034/11/%5BBORY%5D%20A%20multim%C3%A9dia%20hat%C3%A1sai%20%C3%A9s%20ezek%20kiakn%C3%A1z%C3%A1s%C3%A1nak%20lehet%C5%91s%C3%A9gei%20az%20oktat%C3%A1sban.pdf |z Dokumentum-elérés |