A játékfejlesztés gazdasága és annak helyzete Magyarországon

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Bartha Ákos
Other Authors: Mátrai Eszter
Mészáros György
Format: Thesis
Kulcsszavak:felsőoktatás magyarország
felsőoktatási intézmények
felsőoktatási intézményrendszer
gazdasági informatika
hazai gazdaság
játék
szoftverfejlesztés
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/51917
Description
Abstract:A videojátékok ipara meglehetősen nagymértékben fejlődik az egyre növekvő érdeklődés hatására, ezáltal a pénzmozgásis számottevő. Erre sok ország és sok cég rájött és elkezdék prioritáskéntkezelni a játékfejlesztést, azonban Magyarország úgy tűnik, nem lépett még afejlődés irányába, nincsen különösebb országos törekvés ennek megváltozatására.Számomra nagyon fontosak a videojátékok és akészítésükkel is rengeteg időt töltök el, ezért szerettem volna jobbanutánajárni, vajon miért nem oktatják itthon a játékfejlesztést, amikor másországokban azt lehet látni, hogy a gazdasági aspektusai is számottevőek és azegész ország gazdasága fejlődni tud. Szakdolgozatomban tehát erre keresem aválaszt, illetve azokat az állításaimat szeretném adatokkal alátámasztani, hogya magyar játékfejlesztés azért kezdetleges, mert nincsen semmilyen szintűszerveződés a fejlesztők között illetve az egyetemi oktatás hiánya nagybanbefolyásolja a magyar vállalatok sikerességét.Ezeket az adatokat az internetről gyűjtöm összefigyelve a forrás hitelességére, könyvekből a szakmai, elméleti háttérmegismerése miatt, valamint az egyik legnagyobb magyar játékfejlesztő cégnek azalapító tagját, Kozák Tamást is megkérdeztem, mi a véleménye, hogyan látja ezta kérdést. Mindezek végén reményeim szerint le tudom majd vonni a konklúziókatés választ kapok a kérdéseimre, adott esetben meggyőz az ellenkezőjéről annak,amit eleinte gondoltam a dolgokról.