Gamifikáció bevezetése vállalati környezetben - Nehézségek és pozitív tapasztalatok
Elmentve itt :
Szerző: | |
---|---|
További közreműködők: | |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | digitalizáció gamification Gamifikáció játék Játékosítás motiváció szervezeti kultúra |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296 |
MARC
LEADER | 00000nta a2200000 i 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | dolg53296 | ||
005 | 20240220175320.0 | ||
008 | 240220suuuu hu om 000 hun d | ||
040 | |a BGE Dolgozattár Repozitórium |b hun | ||
041 | |a hu | ||
100 | 1 | |a Borbély Judit | |
245 | 1 | 0 | |a Gamifikáció bevezetése vállalati környezetben - Nehézségek és pozitív tapasztalatok |c Borbély Judit |h [elektronikus dokumentum] |
520 | 3 | |a Pályamunkám során azt a témakört fogom körbejárni, hogy a gamifikáció bevezetésével kapcsolatban milyen pozitív és negatív tapasztalatai vannak a vállalatoknak. Ez magába foglalja a gamifikáció értelmezését és eszköztárának ismertetését, a pszichológiai hátterének feltérképezését, a releváns alkalmazási területek bemutatását, illetve a gamifikáció gyakorlatban való alkalmazásának körbejárását. 7 vállalat beszámolója alapján beszélek a gamifikáció bevezetése mögött meghúzódó célokról, a gamifikációs elemek alkalmazási példáiról, körbejárom a bevezetés során felmerült legjellemzőbb nehézségeket és kihívásokat, és ismertetem a bevezetést követő pozitív tapasztalatokat. Kutatási kérdéseim A szakirodalom alapján mit értünk gamifikáció alatt, milyen területeken alkalmazzák a vállalatok, és hogyan néz ki a gyakorlatban a gamifikáció alkalmazása? Milyen kihívásokkal néztek szembe az interjúztatott vállalatok a gamifikáció bevezetése során? Hogyan kezelték ezeket a helyzeteket? Milyen pozitív hatást gyakorolt a gamifikáció használata ezekre a vállalatokra a bevezetést követően? A szakirodalom feldolgozásával egyidejűleg 7 vállalattal készítettem interjút, amelyek módszertanukat tekintve egyéni, félig strukturált interjúk voltak. Az interjúalanyok a vállalat olyan képviselői voltak, akik a gamifikáció bevezetése során kulcsszerepet játszottak, és a folyamatot az elejétől a végéig lekövették. A félig strukturált interjú helyzet megválasztását az indokolta, hogy így lehetőség adódott rá, hogy feltegyem a konkrét kérdéseimet, ugyanakkor teret engedhettünk a szabad beszélgetésnek és további kérdéseknek is, a téma mélyebb feltérképezésének érdekében. A vizsgált vállalatokkal folytatott interjúk során kiderült, hogy a vállalatok hasonló kihívásokkal néztek szembe a gamifikáció bevezetése során. A gamifikáció alkalmazási területét tekintve egy rugalmas eszköztárról beszélünk, hiszen pozitív hatással lehet a HR, marketing, a képzések, de akár a menedzsment vagy szervezeti kultúra életére is.A dolgozatom egyik legfontosabb tanulsága, hogy a gamifikáció bevezetésekor érdemes szem előtt tartanunk, hogy melyik eszközről milyen felhasználói visszajelzések érkeznek hozzánk, és mit képviselnek a releváns kutatások. | |
695 | |a digitalizáció | ||
695 | |a gamification | ||
695 | |a Gamifikáció | ||
695 | |a játék | ||
695 | |a Játékosítás | ||
695 | |a motiváció | ||
695 | |a szervezeti kultúra | ||
700 | 1 | |a Fülöp Levente János |e ths | |
700 | 1 | |a Szigili Krisztina |e ths | |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296/1/Borb%C3%A9ly_Judit_HJ1F9M.pdf |z Dokumentum-elérés |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296/2/Borb%C3%A9ly_Judit_%C3%96sszefoglal%C3%B3.pdf |z Dokumentum-elérés |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296/3/temavazlat_alapkepzes_Borb%C3%A9ly%20Judit.pdf |z Dokumentum-elérés |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296/4/szakdolgozat-biralat-es-javaslat_2020-szeptembertol_F%C3%BCl%C3%B6p_Levente_J%C3%A1nos.pdf |z Dokumentum-elérés |
856 | 4 | 0 | |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/53296/5/Borb%C3%A9ly%20Judit%20b%C3%ADr%C3%A1lat.pdf |z Dokumentum-elérés |