Videójátékok mint marketing eszköz
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Thesis |
Kulcsszavak: | 21. század e-kereskedelem internetmarketing marketingeszközök videójáték |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/56867 |
Abstract: | A dolgozat célja, hogy a videójátékokat mint marketingeszközt vizsgálja, különös figyelmet fordítva azok szerepére a saját termékek, valamint más cégek termékeinek népszerűsítésében, mind online, mind offline platformokon keresztül. A kutatás során kiemelt figyelmet kap a videójátékok elérhetősége, az általuk reklámozott tartalmak és termékek, valamint azok formái. A dolgozat emellett bemutatja a videójátékok felhasználóit, és meghatározza a piacon működő szereplők feladatkörét. A téma különösen aktuális napjainkban, mivel a globális videójáték piac folyamatosan növekvő trendet mutat, egyre szélesebb demográfiai csoportokat vonzva. A kutatás során a marketing formáinak változásait is figyelembe véve, a dolgozat célja, hogy új perspektívába helyezze a videójátékok szerepét a mai piacon és annak hatását a jövőbeli trendekre. |
---|