A videójáték-ipar jelenlegi gazdasági szerepének és a fogyasztói szokások alakulásának elemzése a COVID-19 világjárvány tükrében

Elmentve itt :
Bibliográfiai részletek
Szerző: Végh Tímea
További közreműködők: Lőrinci Beáta
Rimóczi Dr. Csilla
Dokumentumtípus: Diplomadolgozat
Kulcsszavak:fogyasztói szokások
gazdasági fejlődés
globális
koronavírus-járvány (COVID-19)
videójáték-ipar
videójátékok
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/57051
Leíró adatok
Kivonat:A videójátékok iparága az elmúlt években az egyik leggyorsabban növekedő ágazattá nőtte ki magát. Az iparág nemcsak a szórakoztatóiparban van jelen, hanem komoly gazdasági és társadalmi hatásokkal is bír. A digitális kultúra és a technológia fejlődése összefonódik a videójátékokkal, és egy olyan összetett iparágat kapunk, melyben a lehetőségek tárháza hatalmas. A játékosok számára az iparág hatalmas jelentőséggel bír, ám a technológiai fejlesztések és az üzleti befektetések táptalaját is biztosíthatja, és kiemelkedő szerepet tölthet be bennük. A globális járvány, a koronavírus, számos nehézséget és kihívásokat állított fel a világ számára. A gazdasági szektorok sem úszták meg, jelentős hatást gyakorolt a járvány rájuk, ahogy a videójátékok-iparágára is. A járvány nehézségeit a videójáték-iparág megugrotta, és a videójátékok fogyasztása és népszerűsége nagy mértékben nőtt. A karantén bevezetésével az emberek az otthonmaradásra kényszerültek, a szociális izoláció nagyon magasan volt jelen. A pandémia a videójáték-kiadókat is különféle akadályok és kihívások elé állította, viszont igyekeztek kreatív módon megoldani és visszaszorítani azokat.