A számítógépes játékok alkalmazási lehetőségei a középiskolai oktatásban

Elmentve itt :
Bibliográfiai részletek
Szerző: Horváth Árpád
További közreműködők: Oláhné Zieser Zsuzsanna
Dokumentumtípus: Diplomadolgozat
Kulcsszavak:Játékosítás
Gamifikáció
Kvíz
Videojátékok
Virtuális közösségi tér
Szakmai oktató program
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/5798

MARC

LEADER 00000nta a2200000 i 4500
001 dolg5798
005 20160725115802.0
008 160513suuuu hu om 000 hun d
040 |a BGE Dolgozattár Repozitórium  |b hun 
041 |a hun 
100 1 |a Horváth Árpád 
245 1 2 |a A számítógépes játékok alkalmazási lehetőségei a középiskolai oktatásban  |h [elektronikus dokumentum] /  |c  Horváth Árpád 
246 1 0 |a A számítógépes játékok alkalmazási lehetőségei a középiskolai oktatásban  |h [elektronikus dokumentum] 
695 |a Játékosítás 
695 |a Gamifikáció 
695 |a Kvíz 
695 |a Videojátékok 
695 |a Virtuális közösségi tér 
695 |a Szakmai oktató program 
700 0 2 |a Oláhné Zieser Zsuzsanna  |e ths 
856 4 0 |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/5798/1/Szakdolgozat_Horv%C3%A1th_%C3%81rp%C3%A1d.pdf  |z Dokumentum-elérés