e-Sport Marketingkommunikációja

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Fitos Bence
Other Authors: Bancsik György
Krasztev Dr. Péter Lajos
Format: Thesis
Kulcsszavak:e-Sport
kommunikácio
marketing
marketing kommunikácio
sport
Online Access:http://dolgozattar.uni-bge.hu/35822

MARC

LEADER 00000nta a2200000 i 4500
001 dolg35822
005 20210922083430.0
008 210922suuuu hu om 000 hun d
040 |a BGE Dolgozattár Repozitórium  |b hun 
041 |a hu 
100 1 |a Fitos Bence 
245 1 0 |a e-Sport Marketingkommunikációja  |c Fitos Bence  |h [elektronikus dokumentum] 
520 3 |a Szakdolgozati témaválasztásomat egyéni érdeklődés és szakmai kíváncsiság vezérelte, egészen kis korom óta én is nagyon szívesen játszom különböző számítógépes játékokat a barátaimmal - kizárólag, mint szabadidős tevékenység - ahogyan az évek teltek rá kellett jöjjek, a videojátékok világa több mint játék. Szakdolgozatomban kitérek az e-Sportok történetére, típusaira, és legfőképp a marketing kommunikációjára , hogyan is hódít egyre nagyobb teret magának évről évre és, hogy milyen csatornákon történik ez. Az e-sport napjaink leggyorsabban fejlődő, nemzetközi jelensége mely rajongók milliói számára nyújt kiváló szórakozási lehetőséget. Az e-sport globális piacán 2016-ról 2019-re hatalmas kereslet növekedés következett be, míg a nézőszámot vizsgálva a bázisidőszakhoz viszonyítva 16%-os növekedés volt előre jelezve, addig a valóság ezt az adatot jóval felülmúlta.A digitalizációnak köszönhetően a sport is új értelmet nyert,az e-Sport mely az 1990-es évektől kezdett el egyre népszerűbbé válni, szintén sportolóként definiálja a játékosait. Noha sokak számára felfoghatatlan lehet, az e-sportos játékosokat egy lapon lehet említeni az NBA vagy az NFL játékosaival, de az igazat megvallva, a legmagasabb szinten versenyző e-sportolók szervezete fizikai állapotot és felkészültséget igényel. Mindazonáltal, hogy rengeteg vita kering arról, hogy az online játékok sportnak minősülnek-e, véleményünktől függetlenül, egy biztos, hogy a virtuális világ a mindennapi élet egyre fontosabb részévé válik. Az e-sport ugyanis sok esetben hidat épít az általános sport és a virtuális világ között, egyre több hagyományos sportegyesület létesít e-sport szakaszt. Az elektronikus sport töretlen fejlődése további potenciálokat tartogat még, úgy gondolom, hogy a közeljövőben várható a hagyományos és az elektronikus sport egyesülése és együttélése. 
695 |a e-Sport 
695 |a kommunikácio 
695 |a marketing 
695 |a marketing kommunikácio 
695 |a sport 
700 1 |a Bancsik György  |e ths 
700 1 |a Krasztev Dr. Péter Lajos  |e ths 
856 4 0 |u http://dolgozattar.uni-bge.hu/35822/1/e-Sport%20Marketingkommunik%C3%A1ci%C3%B3ja.pdf  |z Dokumentum-elérés