Előfizetésen alapuló videójáték-szolgáltatások hatása a videójátékpiacra
Elmentve itt :
Szerző: | Hollósi Andor |
---|---|
További közreműködők: |
Keresztes Dr. Éva Réka
Tischer Dániel Károly |
Dokumentumtípus: | Diplomadolgozat |
Kulcsszavak: | előfizetéses modell informatika játékospiac piacfelmérés szolgáltatások |
Online Access: | http://dolgozattar.uni-bge.hu/53395 |
Hasonló tételek
Felhő alapú szolgáltatások és szerepük a videójáték iparban
: Baranyai András
: Baranyai András
Felhőalapú szolgáltatások hatása a videójáték-iparra, a cloud gaming, mint a jövő megoldása
: Szatmári Balázs
: Szatmári Balázs
A megosztáson alapuló gazdaság hatása a fogyasztói magatartásra, a carsharing szolgáltatások viszonylatában
: Siska Máté Péter
: Siska Máté Péter
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János
: Vogl Máté János
Streamerek, azaz videójáték influencerek
: Mihály Bence Norbert
: Mihály Bence Norbert
A videojáték fejlesztő cégek marketingstratégiái
: Kiss Benjámin
: Kiss Benjámin
Mesterséges intelligencián alapuló eszközök és szolgáltatások bemutatása az SAP SE példáján keresztül
: Csik Vivien Rebeka
: Csik Vivien Rebeka
A mikrotranzakciós rendszerek és azok hatása a videojáték iparra
: Turányi Bence Gábor
: Turányi Bence Gábor
A közösségi háló szerepe a videojáték értékesítésben
: Farkas Márta
: Farkas Márta
A fogyasztói magatartás vizsgálata a videójáték-piacon
: Bőr Péter Ákos
: Bőr Péter Ákos
A videojáték-ipar gazdasági és informatikai elemzése
: Máté Levente László
: Máté Levente László
Költséghatékonyságon alapuló árazási stratégiák
: Somody Viktória
: Somody Viktória
Fogyasztói elvárások változásai és hatásai a videojáték iparban
: Tóth Dániel Benedek
: Tóth Dániel Benedek
Videójáték ipar bővülése és a piac marketingkommunikációs aktivitása
: Méhész Anett
: Méhész Anett
Külföldi videojáték ipari vállalat marketingje a magyarországi piacon
: Szilágyi Viktor
: Szilágyi Viktor
A fogyasztói bevonáson alapuló marketingkommunikáció
: Polgár Zsuzsa
: Polgár Zsuzsa
Technikai elemzésen alapuló kereskedési stratégiák
: Árvai Vanda
: Árvai Vanda
A VIDEOJÁTÉK PROJEKTEK SIKERESSÉGÉNEK VIZSGÁLATA A KÖZÖSSÉGI FINANSZÍROZÁS VONATKOZÁSÁBAN
: Szűcs Krisztina
: Szűcs Krisztina
A videojáték ipar és az e-sport tendenciái, kereskedelme
: Laposa Csaba
: Laposa Csaba
Hogyan lehet sikeres vállalkozás egy online videójáték csatorna működtetése?
: Pusztai Tamás
: Pusztai Tamás
Sharing economy, a kollaboráción alapuló gazdaság
: Csányi Mátyás
: Csányi Mátyás
A megosztáson alapuló gazdaság kihívásai Magyarországon
: Balázs Ágnes
: Balázs Ágnes
A megosztáson alapuló gazdaság fejlődési lehetőségei
: Biró Bálint András
: Biró Bálint András
Orvosi szolgáltatásokon alapuló turizmus lehetőségei Magyarországon
: Dimitriadis Petra
: Dimitriadis Petra
Testvérvárosi együttműködésen alapuló diplomáciai kapcsolatrendszer Kecskeméten
: Sutus-Juhász Adrienn
: Sutus-Juhász Adrienn
Piacelemzésen alapuló javaslattétel fenntartható rendezvények szervezéséhez
: Dénes Míra Réka
: Dénes Míra Réka
A közraktározás, a közraktárjegyen alapuló hitelezési formák
: Agócs Bettina
: Agócs Bettina
Futballisták piaci értékének statisztikai módszereken alapuló vizsgálata
: Joháczi Attila
: Joháczi Attila
Hozzáadott érték különbözőségen alapuló zalaegerszegi gazdaságfejlesztési koncepció
: Simon Dóra
: Simon Dóra
Az orvosi szolgáltatásokra alapuló egészségturizmus szerepe Magyarországon
: Hegymegi Viktória
: Hegymegi Viktória
Egy családi vállalkozás elemzésen alapuló stratégia-alkotása
: Kátai-Urbán Ádám
: Kátai-Urbán Ádám
Kulturális értékeken alapuló tematikus utak Észak-Magyarországon
: Buda Krisztina
: Buda Krisztina
Szoftverfejlesztés globális ERP modellen alapuló SAP rendszerekben
: Buzás Blanka Flóra
: Buzás Blanka Flóra
A videójáték piac három nagy szereplőjének elemzése – mikrotranzakciók és árbevételek alapján.
: Kusper Ferenc Gergő
: Kusper Ferenc Gergő
A MOL Nyrt. szabad pénzáramokon alapuló vállalatértékelési modellje
: Deák Balázs
: Deák Balázs
A GEM Projekt NES adatfelvételén alapuló kutatások tapasztalatai
: Csákné Filep Judit, et al.
Megjelent: (2021)
: Csákné Filep Judit, et al.
Megjelent: (2021)
Hogyan adjunk el videójátékot? A videójáték-ipar marketingkommunikációs eszközei, alkalmazásuk és hatásuk
: Szaszák Tamás János
: Szaszák Tamás János
A készletszintet befolyásoló tényezők a Toyota-módszeren alapuló gyártásban
: Tamássy Gábor
: Tamássy Gábor
A blokklánc technológián alapuló üzleti megoldások felhasználási eseteinek modellezése
: Iván Gábor Tamás
: Iván Gábor Tamás
Belső elégedettségmérésen alapuló szervezetfejlesztés a Vipera Szolgálat Kft.-nél
: Bakos Barbara Csilla
: Bakos Barbara Csilla
Hasonló tételek
-
Felhő alapú szolgáltatások és szerepük a videójáték iparban
: Baranyai András -
Felhőalapú szolgáltatások hatása a videójáték-iparra, a cloud gaming, mint a jövő megoldása
: Szatmári Balázs -
A megosztáson alapuló gazdaság hatása a fogyasztói magatartásra, a carsharing szolgáltatások viszonylatában
: Siska Máté Péter -
Game On - Videojáték és Marketing
: Vogl Máté János -
Streamerek, azaz videójáték influencerek
: Mihály Bence Norbert